Glossário
Definições claras dos termos e conceitos mais importantes no universo dos jogos licenciados.
A
Aleatoriedade
Propriedade de um processo cujos resultados não podem ser previstos com base em informação disponível. Nos jogos licenciados, a aleatoriedade é garantida por geradores de números aleatórios (RNG) certificados.
Autoexclusão
Mecanismo voluntário que permite a um utilizador excluir-se da participação em jogos por um período definido ou permanentemente. Em Portugal, existe um registo nacional de autoexclusão gerido pelo SRIJ.
Auditoria
Processo de verificação independente dos sistemas e operações de um operador de jogos, realizado por laboratórios acreditados para confirmar a conformidade com as normas regulatórias.
C
Certificação
Processo formal pelo qual um laboratório independente verifica e atesta que um sistema de jogo cumpre os requisitos técnicos e regulatórios aplicáveis.
Cooling-off (Período de Reflexão)
Suspensão temporária da conta de jogo, definida voluntariamente pelo utilizador, durante a qual não é possível jogar nem aceder à plataforma.
D
Distribuição de Probabilidades
Descrição matemática completa de todos os resultados possíveis de um evento e das respetivas probabilidades de ocorrência. Cada jogo possui uma distribuição de probabilidades específica.
E
Entropia
Medida da imprevisibilidade ou aleatoriedade de uma fonte de dados. Nos RNG, fontes de alta entropia são utilizadas para gerar sementes que alimentam os algoritmos de geração de números.
Eventos Independentes
Eventos em que a ocorrência de um não afeta a probabilidade do outro. Na maioria dos jogos licenciados, cada resultado é independente dos anteriores.
F
Falácia do Jogador
Crença errónea de que resultados passados influenciam resultados futuros em eventos independentes. Exemplo: acreditar que após várias perdas consecutivas, uma vitória é «devida».
H
Hit Frequency
Frequência de prémios — a proporção de jogadas que resultam em algum tipo de retorno. Uma hit frequency de 25% significa que, em média, 1 em cada 4 jogadas produz um prémio.
House Edge (Margem da Casa)
A vantagem matemática do operador, expressa em percentagem. Calcula-se como 100% menos o RTP. Uma house edge de 4% significa que o operador retém, em média, 4% de todo o volume de jogo.
J
Jogo Responsável
Conjunto de princípios, práticas e ferramentas que visam minimizar os riscos associados à atividade de jogo, promovendo decisões informadas e a utilização de mecanismos de autocontrolo.
L
Lei dos Grandes Números
Teorema fundamental da probabilidade que afirma que, à medida que o número de observações aumenta, a média dos resultados observados converge para o valor esperado teórico.
Licença
Autorização formal concedida por uma entidade reguladora que permite a um operador disponibilizar jogos ao público, mediante o cumprimento de requisitos legais e técnicos específicos.
P
Paytable (Tabela de Pagamento)
Documento que descreve a estrutura de prémios de um jogo, incluindo as combinações vencedoras, os respetivos valores de pagamento e, frequentemente, as probabilidades associadas.
PRNG
Pseudo-Random Number Generator — algoritmo determinístico que, a partir de uma semente de alta entropia, produz sequências de números estatisticamente indistinguíveis de aleatoriedade verdadeira.
Probabilidade
Medida que quantifica a possibilidade de um evento ocorrer, expressa como um número entre 0 (impossível) e 1 (certo), ou equivalentemente entre 0% e 100%.
R
RGPD
Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados — regulamento europeu que define as regras para a recolha, processamento e armazenamento de dados pessoais dos cidadãos da UE.
RNG (Random Number Generator)
Gerador de Números Aleatórios — sistema (algoritmo ou dispositivo) concebido para produzir sequências de números imprevisíveis, utilizado para determinar os resultados nos jogos digitais.
RTP (Return to Player)
Taxa de Retorno ao Jogador — percentagem teórica do montante total investido num jogo que, em média e a longo prazo, é devolvida aos jogadores sob a forma de prémios.
S
Seed (Semente)
Valor inicial utilizado para inicializar um gerador de números pseudo-aleatórios. A qualidade e imprevisibilidade da semente é crucial para a segurança do RNG.
SRIJ
Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos — entidade reguladora responsável pela regulação e fiscalização do setor dos jogos em Portugal.
T
TRNG
True Random Number Generator — gerador de números verdadeiramente aleatórios, baseado em fenómenos físicos inerentemente imprevisíveis como ruído térmico ou decaimento radioativo.
V
Valor Esperado
Resultado médio a longo prazo de um evento aleatório, calculado como a soma dos produtos de cada resultado possível pela sua probabilidade. Nos jogos, indica o retorno médio por unidade investida.
Variância (Volatilidade)
Medida da dispersão dos resultados em torno do valor esperado. Jogos de alta variância apresentam maiores oscilações nos resultados de curto prazo.